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エンタメ不感症の患部に巻く包帯

好きなものについて語るブログ

ペルソナ4(PS2版)

点数:85点 短評 クリアまで約50~60時間は掛かる大ボリューム。 前作から引き続きの日常生活パート(シミュレーション+アドベンチャー)とダンジョンRPGパートをくり返すハイブリッド型のシステムの面白さは顕在で、かつペルソナ合体やバトルの面白さも相変…

ダーククロニクル

トレーラー 点数:75点 短評 前作と同じでダンジョンアクションRPGパートとSLGパートのハイブリッド型ジャンル。 目が回るほどのやり込み要素の物量でとてもではないが多忙な時期においそれとはプレイできない難物。 武器カスタマイズの楽しさが尋常ではなく…

ダーククラウド

プレイ動画 点数:65点 短評 自動生成型のダンジョンアクションRPGと簡易的なSLG要素がくっついたハイブリッド型のシステムは面白いものの、どちらも欠点が多く手放しで褒められるものではない。 ジオラマRPGというコンセプトは素晴らしいものの、コンセプト…

イース/ナピシュテムの匣(はこ) (PS2版)

プレイ動画 点数:65点 短評 オーソドックス過ぎる古典的とも言えるほどの無難な作りのアクションRPG。複数のエメラス剣を切り替えながら戦うというコンセプトがうまく機能していなかったりと、問題点も多いが、最低限の面白さは確保されているため安心してプ…

サモンナイトエクステーゼ/夜明けの翼

OPアニメーション 点数:60点 短評 アクションゲームとしては戦闘の駆け引きがイマイチで、RPGとしては成長要素やバトルのセッティング部分などに不満が残る、なんとも中途半端なバランス。 アクションRPGの基本に忠実な部分には好感が持てるが、基本に忠実な…

A.C.E.2(アナザー・センチュリーズ・エピソード2)

OPムービー 点数:55点 短評 前作にあった欠点を無難に補い、やや進歩の兆しが見えるものの、それでも不満な点は数多く残る。操作性は向上したがゲーム性が低下した。 クロスオーバー要素はそこそこ 前作のフラッシュフォワード型の独自路線ストーリーという…

A.C.E.(アナザー・センチュリーズ・エピソード)

OPムービー 点数:55点 短評 フロムソフトウェアの志向性とスパロボ系アクションゲームとの食い合わせの悪さが露呈する残念な作品。 爽快感をウリにしなければならないはずのジャンルでストレスばかりが溜まる謎仕様。 フラッシュフォワード スーパーロボット…

メダル・オブ・オナー/史上最大の作戦(PS2版)

プレイ動画 点数:55点 短評 新しめのFPSをプレイした後だとグラの汚さと操作性の悪さに不満多し。FPSとして若干の耐用年数切れ感があるが、操作性以外の点においては今プレイしても感心する箇所が多い。 デフォルトのキーコンフィグが酷い まず最初にキーコ…

エターナルリング

プレイ動画 点数:55点 短評 良くも悪くもキングスフィールドの魔法特化版。バトル中に指輪(魔法)を切り替えられるシステムは好き。 操作性の悪さが終始足を引っ張り続ける、作品独自の突き抜けた面白味がないキングスフィールド亜種の一人称アクションRPG…

エヴァーグレイス2

OPムービー 点数:55点 短評 これほど無意味なガッカリ前日譚も珍しい。ストーリーや設定が退屈この上なくキャラ同士の会話が始まると苦痛。これほどまでにキャラやシナリオを軽視して舐め腐っているゲームは逆に貴重にすら思える。 システム面ではスタミナと…

エヴァーグレイス

TVCM 点数:55点 短評 シャドウタワーの流れを汲む、レベルという概念の存在しない装備依存アクションゲームというコンセプトはいい。ただ、もろもろのシステムの作り込みが足りないため、面白いと言えるレベルには達していない。 コーディネイトRPGというが…